Poznámky k vydání
Výbava, bossové a skilly
Chceme, aby na 1× serveru existovala srozumitelná cesta k další výbavě. Doplnili jsme chybějící odměny a vstup do Land of Trials. Navržené snižování běžného dropu a Lucku do tohoto vydání nezařazujeme.
- Zveřejněno
- Server
- vydání 201cb8f
- Nasazeno
- 12. září 2026 v 19:24
- Castle Siege
- zatím vypnutý
- Popsaných změn
- 17
Historické poznámky
Tyto poznámky popisují uvedené vydání, ne všechna pozdější pravidla. Připravované rozšíření excellent setů a Crywolfu najdeš v průvodci sety a návodu pro Crywolf a Fenrira.
Kam jít pro výbavu
Zlaté invaze, bossové a ancienty na sebe znovu navazují.
Zlaté příšery a krabice
- Golden Soldier dává BoK +1, Golden Vepar +2 a Golden Iron Wheel +3. Golden Lizard King dál dává +4 a Golden Tantalos +5.
- BoK +4 obsahuje klenoty, rafinační kámen a vstupenky. BoK +5 si ponechává dosavadní sadu excelentní výbavy. Vyšší číslo krabice proto samo o sobě neznamená lepší set.
- Běžnou šanci na Luck, Skill ani option jsme nesnížili. Stejně tak v tomto vydání nesnižujeme běžný drop a přísun Zenu.
Ancienty a bossové
- Při vypnutém Castle Siege otevře strážce ve Valley of Loren vstup do Land of Trials bez guildy a poplatku. Místní příšery mají 0,5% šanci na ancient předmět.
- Ancienty využijete jako výbavu i materiál na seedy a třetí křídla. Jeden kus na 200 zabití je průměr; konkrétní kus zůstává náhodný.
- Kundun, Erohim, Balgass, Maya, Nightmare a Selupan mají vlastní odměny. Selupan nabízí také socket výbavu.
- Každý člen vítězného týmu Illusion Temple dostává Jewel of Chaos.
Castle Senior Mix
- Chybějící předmět v nabídce už neblokuje všechny ostatní odměny. Pokud náhodný výběr skončí na neplatné položce, zůstanou vám materiály, Zen i denní možnost mixu. Oprávnění hradního mistra zůstává stejné.
Co si ohlídat
- Ne každý set může existovat ve všech variantách. Některé nejvyšší a socket předměty se získávají bez excelentních vlastností.
Opravy boje
Opravy zasahují cílení, časování, spotřebu many a bonusy dovedností.
Povolání
- Dark Knight: Twisting Slash a Rageful Blow jsou soustředěné na postavu, Strike of Destruction má opravenou oblast a zpoždění a Death Stab zásahy kolem cíle. Opravené jsou také Impale s mountem, combo, limity cílů a odstraněný knock-back pěti zbraňových skillů.
- Dark Wizard: Teleport a Soul Barrier fungují už před prvním přestupem. Opravené jsou oblasti Decay, Ice Storm, Inferno a Nova, dosah Evil Spiritu, spotřeba Novy, výpočet bonusu master skillů a snížení magického bonusu poškozené hole.
- Elf: Ice Arrow i jeho master verze zmrazují 7 sekund, Penetration dosáhne 6 polí a Infinity Arrow už k výstřelům nepřidává extra spotřebu many. Summony nejdou vyvolat v Icarusu; Recovery vrací 2 + energie / 6 SD a v Chaos Castle fungují Heal a Recovery jen na sesilatele.
- Magic Gladiator: Fire Slash používá poison, zasáhne až 25 cílů do 6 polí kolem sesilatele a správně snižuje obranu; Flame Strike zasáhne každý cíl dvakrát. Power Slash má opravený limit, Gigantic Storm limit, oblast i zpoždění a kouzla už nedostávají fyzický násobek MG.
- Dark Lord: Fire Burst a jeho dvě master verze zasahují oblast 5×5 kolem cíle. Raven už neopakuje tři rány do jediného monstra; Earthshake má opravené cíle a zpoždění, Chaotic Diseier druhý zásah a Party Summon nepoužije starý cíl.
- Summoner: Pollution udeří v pěti vlnách za jednu spotřebu many. Opravené jsou vzorce Sleep, Weakness, Innovation, Damage Reflection a Drain Life, oblasti a časování Explosion, Requiem a Lightning Shock i odrazy Chain Lightningu.
- Rage Fighter: Dark Side účtuje manu a AG nejvýš jednou a až po nalezení cíle; používá také opravenou oblast. Opravené jsou oblasti Dragon Roar a Phoenix Shot, účinek Dragon Slasheru proti hráčům, dosah party buffů a obnova života, many a SD po zabití.
Společné opravy
- Výpočet zásahů mezi hráči už nesráží šanci na zásah kvůli chybě jednotek. Plošné dovednosti správně vybírají soupeře v soubojích a guildových válkách.
- Odolnost příšer proti efektům používá správné jednotky. Opožděné zásahy se ruší, pokud mezitím dojde k přepnutí postavy nebo změně mapy.
