Poznámky k vydání

Výbava, bossové a skilly

Chceme, aby na 1× serveru existovala srozumitelná cesta k další výbavě. Doplnili jsme chybějící odměny a vstup do Land of Trials. Navržené snižování běžného dropu a Lucku do tohoto vydání nezařazujeme.

Zpět na přehled změn

Zveřejněno
Server
vydání 201cb8f
Nasazeno
12. září 2026 v 19:24
Castle Siege
zatím vypnutý
Popsaných změn
17

Historické poznámky

Tyto poznámky popisují uvedené vydání, ne všechna pozdější pravidla. Připravované rozšíření excellent setů a Crywolfu najdeš v průvodci sety a návodu pro Crywolf a Fenrira.

Kam jít pro výbavu

Zlaté invaze, bossové a ancienty na sebe znovu navazují.

Zlaté příšery a krabice

  • Golden Soldier dává BoK +1, Golden Vepar +2 a Golden Iron Wheel +3. Golden Lizard King dál dává +4 a Golden Tantalos +5.
  • BoK +4 obsahuje klenoty, rafinační kámen a vstupenky. BoK +5 si ponechává dosavadní sadu excelentní výbavy. Vyšší číslo krabice proto samo o sobě neznamená lepší set.
  • Běžnou šanci na Luck, Skill ani option jsme nesnížili. Stejně tak v tomto vydání nesnižujeme běžný drop a přísun Zenu.

Ancienty a bossové

  • Při vypnutém Castle Siege otevře strážce ve Valley of Loren vstup do Land of Trials bez guildy a poplatku. Místní příšery mají 0,5% šanci na ancient předmět.
  • Ancienty využijete jako výbavu i materiál na seedy a třetí křídla. Jeden kus na 200 zabití je průměr; konkrétní kus zůstává náhodný.
  • Kundun, Erohim, Balgass, Maya, Nightmare a Selupan mají vlastní odměny. Selupan nabízí také socket výbavu.
  • Každý člen vítězného týmu Illusion Temple dostává Jewel of Chaos.

Castle Senior Mix

  • Chybějící předmět v nabídce už neblokuje všechny ostatní odměny. Pokud náhodný výběr skončí na neplatné položce, zůstanou vám materiály, Zen i denní možnost mixu. Oprávnění hradního mistra zůstává stejné.

Co si ohlídat

  • Ne každý set může existovat ve všech variantách. Některé nejvyšší a socket předměty se získávají bez excelentních vlastností.

Zpět nahoru

Opravy boje

Opravy zasahují cílení, časování, spotřebu many a bonusy dovedností.

Povolání

  • Dark Knight: Twisting Slash a Rageful Blow jsou soustředěné na postavu, Strike of Destruction má opravenou oblast a zpoždění a Death Stab zásahy kolem cíle. Opravené jsou také Impale s mountem, combo, limity cílů a odstraněný knock-back pěti zbraňových skillů.
  • Dark Wizard: Teleport a Soul Barrier fungují už před prvním přestupem. Opravené jsou oblasti Decay, Ice Storm, Inferno a Nova, dosah Evil Spiritu, spotřeba Novy, výpočet bonusu master skillů a snížení magického bonusu poškozené hole.
  • Elf: Ice Arrow i jeho master verze zmrazují 7 sekund, Penetration dosáhne 6 polí a Infinity Arrow už k výstřelům nepřidává extra spotřebu many. Summony nejdou vyvolat v Icarusu; Recovery vrací 2 + energie / 6 SD a v Chaos Castle fungují Heal a Recovery jen na sesilatele.
  • Magic Gladiator: Fire Slash používá poison, zasáhne až 25 cílů do 6 polí kolem sesilatele a správně snižuje obranu; Flame Strike zasáhne každý cíl dvakrát. Power Slash má opravený limit, Gigantic Storm limit, oblast i zpoždění a kouzla už nedostávají fyzický násobek MG.
  • Dark Lord: Fire Burst a jeho dvě master verze zasahují oblast 5×5 kolem cíle. Raven už neopakuje tři rány do jediného monstra; Earthshake má opravené cíle a zpoždění, Chaotic Diseier druhý zásah a Party Summon nepoužije starý cíl.
  • Summoner: Pollution udeří v pěti vlnách za jednu spotřebu many. Opravené jsou vzorce Sleep, Weakness, Innovation, Damage Reflection a Drain Life, oblasti a časování Explosion, Requiem a Lightning Shock i odrazy Chain Lightningu.
  • Rage Fighter: Dark Side účtuje manu a AG nejvýš jednou a až po nalezení cíle; používá také opravenou oblast. Opravené jsou oblasti Dragon Roar a Phoenix Shot, účinek Dragon Slasheru proti hráčům, dosah party buffů a obnova života, many a SD po zabití.

Společné opravy

  • Výpočet zásahů mezi hráči už nesráží šanci na zásah kvůli chybě jednotek. Plošné dovednosti správně vybírají soupeře v soubojích a guildových válkách.
  • Odolnost příšer proti efektům používá správné jednotky. Opožděné zásahy se ruší, pokud mezitím dojde k přepnutí postavy nebo změně mapy.

Zpět nahoru

Zpět na přehled změn